EA Sports ha lanzado la actualización v1.03 para el videojuego F1 25, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Este parche aborda y corrige una variedad de problemas detectados en el juego. Anteriormente, algunos efectos visuales relacionados con la lluvia ligera presentaban errores que podían engañar a los jugadores, haciendo que una pista húmeda pareciera seca, lo cual representa un inconveniente considerable en una simulación de carreras.
Además, EA ha trabajado en el equilibrio del juego. En el modo Trayectoria de Piloto (Driver Career), los equipos ficticios y opcionales Konnersport y APXGP recibían una cantidad excesiva de puntos de recursos al inicio de la temporada, otorgándoles una ventaja injusta frente a los equipos reales. Aunque las partidas guardadas existentes no verán una reducción de puntos, la tasa de ingreso de recursos para estos equipos ha sido ajustada para que se equilibren con los demás a lo largo del tiempo.
Los jugadores que se preguntaban por qué recibían penalizaciones por salirse de los límites de la pista en el famoso circuito de Spa-Francorchamps en Bélgica pueden respirar aliviados: el problema no era su habilidad de conducción. Varias marcas en el borde de la pista estaban mal colocadas, creando una ilusión de mayor espacio del realmente disponible. Un problema similar fue identificado y corregido en el circuito de Miami. Ambos trazados también han recibido mejoras en la superficie de la pista y las áreas fuera de ella.
Para aquellos pilotos interesados en conocer todos los detalles técnicos de esta actualización, a continuación se presentan las notas completas del parche:
Puntos Destacados
- Corregido un problema donde los efectos visuales de lluvia ligera se representaban incorrectamente, haciendo que las condiciones de pista húmeda parecieran secas.
- Corregido un problema en Trayectoria de Piloto donde los equipos Konnersport y APXGP recibían una cantidad injustamente grande de Puntos de Recurso.
- Corregido un problema donde, con HDR activado, el deslizador Gamma estaba bloqueado.
- La configuración de HDR ahora se establecerá en Automático por defecto (solo en PS5 y Xbox Series X|S).
- Configuración de compilación actualizada para habilitar Intel XeSS Frame Generation (XeFG) en hardware compatible (solo en PC).
- Corregido un número de marcas en el borde de la pista en Bélgica que podían causar problemas con el sistema de penalización por límites de pista.
- Corregido un número de marcas en el borde de la pista en Miami que podían causar problemas con el sistema de penalización por límites de pista.
- Añadida una notificación de inicio para recomendar la actualización al controlador NVIDIA F1 25 Game Ready (576.52) para aquellos con controladores antiguos (solo en PC).
- Corregido un problema con una de las líneas de voz de Carlos Sainz después de la carrera donde parecía haber olvidado para qué equipo estaba conduciendo.
- Patrocinadores de 2025 actualizados en las secuencias de entrevista post-carrera de Braking Point.
Circuitos
- Corregido un pequeño número de problemas con la superficie de la pista en Miami.
- Corregida una pequeña área de superficie fuera de pista cerca de la entrada del pit lane en Bélgica.
- Reposicionados los miembros del equipo que sostienen las pizarras de pit en Bélgica para que puedan alcanzar correctamente por encima del muro.
- Corregido un problema en Japón donde los coches se superponían ligeramente con objetos del garaje al salir de su box.
- Monitores de coche actualizados para varios equipos de F2.
- Monitor del piloto Tsunoda actualizado en el garaje para mostrar su número correcto.
- Edificio del Paddock de Alpine actualizado.
Vehículos
- Corregido un problema en los coches de Racing Bulls para eliminar una pequeña textura oscura que aparecía incorrectamente cuando la columna del halo estaba desactivada.
- Mejorada la calidad visual de la acumulación de suciedad fuera de pista en los neumáticos.
- Mejorada la calidad visual de las sombras de los neumáticos para múltiples vehículos.
- Mejorados los reflejos en la carrocería del coche en los menús de Personalización.
- Corregido un problema en Braking Point donde la pantalla del volante del coche Konnersport 2024 a veces parpadeaba en ciertos ángulos de cámara.
Audio
- Corregido un problema que, en raras circunstancias, podía causar la interrupción del audio del motor.
- Corregido un problema donde el Ingeniero a veces podía aconsejar `adelantar para evitar el aire sucio` mientras se estaba en la cola del Coche de Seguridad o bajo condiciones de Coche de Seguridad Virtual.
- Corregido un problema donde el sonido del aumento de valoraciones podía quedarse atascado después de abrir y cerrar la sección de Detalles de la pantalla de Valoraciones tras una carrera.
- Corregido un problema donde el comentarista podía equivocarse con el tiempo antes de la carrera en Las Vegas y España.
Modo Carrera
- Corregido un problema en Mi Equipo donde moverse entre pantallas después de que apareciera un Evento de Línea de Tiempo del Piloto podía causar problemas de iluminación.
- Corregido un problema en Mi Equipo donde algunas actividades que disminuían la moral se describían como si la aumentaran.
- Corregido un problema en Trayectoria de Piloto donde los eventos de hito del piloto no se mostraban correctamente al regresar al Cuartel General del Piloto después de una carrera.
- Corregido un problema donde el Tutorial de Ayuda al final de la primera temporada de una Trayectoria de Piloto no era funcional.
- Corregido un problema en la pantalla de Rivalidad entre Compañeros donde la animación del piloto celebrando podía pausarse brevemente después de una carrera.
- Corregido un problema gráfico con los reflejos de las ventanas en la Estación de Trabajo del Equipo.
Multijugador
- Corregido un problema en la sala de Invitaciones donde las Recompensas de Objetivo podían aparecer sobre el menú del Jugador.
- Corregido un problema donde cambiar una sala multijugador de Liga a través de Racenet a veces no mostraba los cambios correctos a todos los jugadores en esa Sala.
- Corregido un problema en la pantalla de Carreras de Liga donde la sección `Última edición por` aparecía en blanco la primera vez que un jugador entraba en una Liga.
- Corregido un problema en Multijugador Local donde los colores de identificación del Jugador 1 y Jugador 2 podían mezclarse en varias pantallas.
- Corregido un problema donde el Player Hub en el Menú Principal no era visible después de regresar de una partida LAN (solo en PS5).
Personalización
- Corregido un problema en el Editor de Calcomanías donde la edición de un diseño aleatorio solo actualizaba un lado del coche.
- Corregido un número de problemas menores con la colocación y apariencia de números y patrocinadores en el Editor de Calcomanías.
Periféricos
- Refinamientos en la retroalimentación de fuerza (Force Feedback) del volante Logitech para varios dispositivos.
- Añadidos Controles de Dirección a todos los esquemas de control preestablecidos por defecto de las bases de volante Simucube.
Accesibilidad
- Corregido un problema donde los cambios en la configuración de accesibilidad `Frecuencia de Pistas de Giro` no se reflejaban en el juego.
Estabilidad
- Corregido un cuelgue que podía ocurrir al moverse rápidamente entre las pantallas de Propietario de Equipo en Mi Equipo.
- Corregido un cuelgue que podía ocurrir al moverse rápidamente entre las pantallas de Objetivos de Proveedores en F1 World.
Varios
- Actualizadas las imágenes de portada para múltiples canciones en EA Music.
- Corregido un problema donde, si cambiabas de equipo después de ganar el Campeonato de Constructores, la pantalla de Estadísticas del Piloto no mostraba que habías ganado un Campeonato de Constructores.
- Corregido un problema en Jeddah donde, en ocasiones, un Coche de Seguridad a punto de reentrar en el pit lane activaba un ángulo de cámara cinemática incorrecto.
- Corregido un problema donde el gesto `Let Me Hear It` (Déjame Oírlo) aparecía borroso en el podio.
- Corregido un problema donde, después de que una carrera se reiniciara tras una bandera roja, el minimapa podía seguir apareciendo en rojo durante algún tiempo.
- Corregidos los subtítulos en inglés para que coincidan correctamente con la línea de retransmisión post-carrera: `There was no Ver-stopping Max Verstappen`.
- Corregido un problema donde el efecto de bloom (resplandor) en la iluminación nocturna podía desaparecer durante el movimiento de la cámara.
- Corregido un problema en VR donde el Tutorial de Rebobinado no era visible (solo en PC).
- Varias mejoras visuales con Ray Tracing y Path Tracing.
- Varias mejoras en la interfaz de usuario.
- Mejoras generales de estabilidad.